ทดสอบวิเคราะห์ 15
จากรูป ขาวควรเดินตาไหนดี ช่วยวิเคราะห์ดูหน่อยนะครับ?
จากรูป ขาวควรเดินตาไหนดี ช่วยวิเคราะห์ดูหน่อยนะครับ?
ผมอยากมีสมาคมหมากรุกไทยใกล้ๆบ้านจังเลยครับเ พราะเป็นการสะดวกในการเดินทางและทำให้ใครที่สนใจแต่ลำบากในการเดินทางไม่ต้องหน่ายในเรื่องค่าโดยสารและเรื่องของเส้นทาง พอมีวิธีสร้างสมาคมไหมครับ ถึงจะดูไกลตัวไปหน่อยแต่ผมอยากฟังไว้เป็นแนวทางและสำหรับบางคนที่มีความคิดริเริ่มแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรจะได้รับฟังไว้ครับ
ขอบคุณสำหรับทุกความเห็นครับ
Tboy
สวัสดีครับผมเป็นมือใหม่ในเหล่ากลุ่มนักโขก ผมอยากได้ความเห็นคำแนะนำของทุกคนดูครับว่า ทำอย่างไรถึงจะทำให้เด็กรุ่นใหม่หันมาสนใจ (โดยความเห็นส่วนตัวนะครับ) ผมรู้สึกว่าพลังในการผลักดันยังเข้าไม่ถึงเยาวชนมากนัก และขาดสีสันในการแข่งขัน แต่ก็ดีใจไม่น้อยที่ยังมีหน่วยงานอย่าง Thaibg คอยสนับสนุนอยู่ (สิ่งไม่ดีไม่ควรเอาเยี่ยงสิ่งดีๆเราควรเอาอย่าง) ญี่ปุ่นเป็นประเทศที่ไม่ว่าทำอะไรก็จะทำให้ถึงที่สุดไม่ว่าเรื่องนั้นจะเล็กหรือใหญ่แค่ไหนก็ตามการผลักดันของเขาต้องยอมรับว่าได้ผลดีมาก แล้วถ้ารัฐบาลและเอกชนร่วมกันอย่างจริงจังมันพอจะเป็นไปได้หรือไม่ ที่การแข่งขันหมากรุกไทยจะเป็นกีฬาที่น่าใฝ่ฝันสำหรับเด็กๆไม่แพ้ฟุตบอล ถึงแม้หมากรุกไทยไม่มีการออกกำลังออกลีลาท่าทางถึงอย่างนั้นก็เป็นกีฬาที่ใช้สมองด้วยเสน่ห์ที่ลึกล้ำ ผมอยากให้ทุกคนออกความเห็นดูครับ
ขอบคุณทุกข้อความที่ออกความเห็นนะครับ
Tboy
พี่มิตรสีมา แนะนำให้ผมเล่นเกมส์นี้ให้ได้อย่างน้อย 20,000คะแนน ผมก็บอกพี่มิตรไปว่า ผมเคยเล่นแล้วนะครับ แต่ได้คะแนนแค่หลักพันต้นๆ นั่งกลุ่มใจว่า ตรูจะเอาปัญญาไหนไปเล่นถึง 20,000 คะแนนฟะ กินมันตัวนึงมันให้แค่ 10 คะแนนเอง แต่พอเล่นไปเล่นมามันถึงเองครับท่าน(23,500 แล้วเย้ รอดตาย) ทั้งนี้และทั้งนั้น ท่านจะต้องฝึกสังเกต และเล่นให้รอบคอบ และก็ดีกว่าไปฝึกเดินม้าไม่ซ้ำ 64 ตา(ตาลายครับ) แต่ท่านผู้อ่านครับขออนุโมทนาจริงๆ พอเล่นเกมส์นี้ไปได้ถึงระดับหนึ่ง ผมกลับไปเล่นในซุ้มไทยบีจีอีกครั้ง ปรากฎว่าเกมส์ดีขึ้นผิดหูผิดตาเลยท่าน และผมก็ได้สอบถามสมัครพรรคพวกที่แบ่งเกมส์นี้ไปฝึกกัน ปรากฎว่าได้ผลเป็นที่น่าพอใจครับ เพราะว่าหมากรุกนี่ ถ้าเดินม้าดี คือรู้จักจังหวะบุก, รุก, รับ เกมส์มันก็ไหลลื่นครับ ดังนั้นมีของดีเราก็ต้องนำมาแบ่งปันกัน แล้วอย่าลืมซ้อมบ่อยๆ นะครับ มีข้อคิดเห็นประการใดก็เม้นท์มาได้เลยครับ อยากให้เม้นท์กันเยอะๆ วันนี้บายก่อนนะครับขอตัวไปเล่นเกมส์ม้าก่อนครับ อิอิ คลิกเล่น

สวัสดีครับสหายนักโขกทุกท่าน สบายดีไหมครับ ช่วงนี้ผมเองก็ไม่ค่อยสบายเท่าไร
อากาศร้อน ฝนตก ไข้หวัดเล่นงาน *-* ยังไงก็ขอให้ทุกท่านอย่าเจ็บ อย่าจนกันเลยเนาะ
สำหรับรูปหมากวันนี้ อาจจะดูเรื่องมากสักหน่อย ยังไงก็ให้สหายนักโขกลองคิดดูกันนะครับ
จากรูป…ผมจะมีข้อกำหนดดังนี้
-ฝ่ายขาวเดินก่อน จะทำการรุกจน เร็วที่สุดกี่ทีเดิน ในขณะที่ฝ่ายดำก็เดินดีด้วย (คิดทั้ง ขาว-ดำ เลย)
-ฝ่ายขาวห้าม..!! จับเรือเด็ดขาด แต่เรือยังคงมีอำนาจอยู่ปกติ
-ฝ่ายขาวสามารถเดินม้า..ได้เพียง..1 ครั้งเท่านั้น จะเดินตอนไหนอันนี้แล้วแต่ท่าน
-ฝ่ายขาวจะเดิน ขุนกับเบี้ยหงาย กี่ครั้งก็ได้…*-*
หวังว่าคงไม่ยากเกินไปนะครับ 555
สุดท้ายต้องขอขอบคุณสหายนักโขกทุกท่านที่ร่วมกันคิด*-* สิ่งใดที่ไม่เหมาะสมอย่างไร
สามารถ ติ ชม ได้เลยนะครับ….ขอบคุณมากครับ Aek
ในการแข่งขันหมากรุกไทยในรายการต่างๆนั้น จากการที่ผมได้ทดลองเข้าไปสัมผัสแล้ว จุดๆหนึ่ง มีความรู้สึกว่า เป็นที่น่าเสียดายอย่างยิ่งที่ไม่มีการจดบันทึกหมาก(บันทึกตาเดิน) ทั้งๆที่สามารถทำได้โดยตัวของผู้แข่งขันเอง โดยที่ผู้จัดการแข่งขัน น่าที่จะระบุเจาะจงลงไปว่าจะต้องทำการบันทึกและส่งกรรมการทุกครั้งเท่านั้นเอง (ซึ่งผิดกับหมากรุกสากลที่บังคับให้ต้องจดบันทึกทุกครั้งที่มีการแข่งขัน อันเป็นสิ่งที่ดีมากๆ) ทั้งนี้เพื่อเป็นประโยชน์ในการนำมาวิเคราะห์ตรวจสอบความถูกต้องและยังสามารถเผยแพร่ให้แก่ผู้ที่สนใจได้นำไปศึกษาต่อยอดอันจะเป็นประโยชน์กับวงการหมากรุกไทยต่อไปในอนาคต
ที่จริงการทำบันทึกหมาก เป็นเทคนิคอย่างหนึ่งในการฝึกฝนหมากรุก ซึ่งผมได้พิสูจน์แล้ว ว่าสามารถทำให้ฝีมือของเราพัฒนาขึ้นได้อย่างรวดเร็ว เพราะว่าการฝึกการจดบันทึกหมาก จะช่วยให้เราแม่นตาเดินและไม่ผลีผลามเล่นไปตามจังหวะของฝ่ายตรงข้าม อีกทั้งยังสามารถนำกลับมาดูแต้มที่ผิดพลาดเพื่อที่จะนำไปปรับปรุงแก้ไขได้) จึงอยากจะแนะนำให้ทุกๆท่าน เริ่มฝึกบันทึกหมากด้วยตัวของตัวเองเสียตั้งแต่วันนี้ (และผมเชื่อว่าในอนาคตอันใกล้นี้ การแข่งขันหมากรุกไทยทุกรายการ จะต้องมีการบังคับให้ผู้แข่งขันทุกคนทำการจดบันทึกหมากอย่างแน่นอน)
ในการฝึกบันทึกหมากนั้น อันดับแรกที่ท่านจะต้องทำคือ ท่านจะต้องทำความเข้าใจในตำแหน่งต่างๆบนตารางหมากรุกให้ชัดเจนเสียก่อน ด้วยเหตุนี้ท่านจำเป็นที่จะต้องล้างข้อมูลความรู้ในการบันทึกหมากแบบเดิมที่ท่านเคยรู้จักและเคยเข้าใจมาและเริ่มนับหนึ่งใหม่ ทั้งนี้ก็เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในอนาคต
อันดับแรก ท่านจะต้องเข้าใจเสียก่อนว่า ไม่ว่าท่านจะเป็นฝ่ายขาว(เล่นก่อน) หรือฝ่ายดำ(เล่นทีหลัง) ท่านจำเป็นที่จะต้องจดบันทึกในแบบเดียวกันทั้งหมดคือ แถวเริ่มต้นของเราจะต้องเริ่มจากแถวที่ 1 ไปจนถึงแถวที่ 8 และหลักจากซ้ายไปขวาจะต้องเป็นตำแหน่ง ก, ข, ค, ง, จ, ฉ, ช, ญ เสมอ (มิฉะนั้นหากท่านเป็นฝ่ายดำแล้วไปจดแบบกลับด้านคือแถว 8 ไปหา 1 ท่านจะต้องสับสนเพราะมันผิดธรรมชาติ) เพียงแต่กรณีที่ท่านเป็นดำ ก็จดฝั่งขาวขึ้นก่อนแล้วค่อยจดของท่านทีหลัง แค่นั้นเอง

อันดับที่ 2 เป็นเทคนิคที่จะช่วยให้ท่านจำพิกัดในตารางหมากรุกทั้ง 64 ตาได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำภายในระยะเวลาอันสั้นซึ่งมีข้อแนะนำ ดังต่อไปนี้
1. เราต้องคิดและท่องเอาไว้เลยว่า พิกัด ก คือ ก.ไก่ และไก่(ผมหมายถึงไก่จริงๆนะครับ)จะต้องมีหน้าตาเหมือนเลข 1 เสมอ และท่านจะไปจินตนาการให้เลข 1 ดูเหมือนไก่อย่างไรก็ลองฝึกดูแล้วกันครับ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นแนวความคิดที่ตลกไร้สาระ แต่ผมคิดว่าสมองมนุษย์เวลามองพิกัดในตารางหมากรุก มันจะต้องเป็นพิกัดแบบตัวเลขครับ แล้วจึงค่อยแปลงกลับมาเป็นรูป และตัวอักษร ตามลำดับ จึงจะทำให้เราแม่นยำในตำแหน่งต่างๆ ได้ในเวลาอันรวดเร็ว
2. เลข 2 ก็เหมือน ไข่ ที่มีหาง ดังนั้นมันจึงเป็น พิกัด ข.ไข่
3. เลข 3 ก็เหมือน หัวควายที่มีเขา แต่มันตั้งเอียงเท่านั้นเอง
4. เลข 4 เป็นรูป งูที่ขดตัวอยู่
5. เลข 5 คือรูปหยินหยางที่มีลักษณะเป็นจาน ก็คือ จ.จานนั่นเอง
6. เลข 6 คือรูป ฉิ่งที่มีฝาเดียว
7. เลข 7 เป็นงวงช้างที่ยกขึ้นเวลามันจะกินอาหาร
8. เลข 8 เป็นรูปผู้หญิง อย่างไรก็ไปจินตนาการกันเองนะครับ
เช่นเดียวกันกับ กรณีที่เป็นตำแหน่งของหมากรุกสากล ผมก็ใช้วิธีแปลงกลับมาเป็นตัวเลข เพื่อให้จำและนึกถึงพิกัดได้ง่ายขึ้นดังนี้
1. A ant = มด 1 ตัว
2. B both = คู่ ก็คือ 2
3. C = สาม ก็เลข 3 เลย
4. D dog = หมา มี 4 ขา
5. E egat = ผมนึกถึงป้ายประหยัดไฟเบอร์ 5
6. F fox = สุนักจิ้งจองจอมโกหก = 6
7. G = เจ็ด ก็เลข 7 เลย
8. H = หมากฮอส(draught) มี 8 ตัว
ทีนี้ก็มาถึงวิธการนำไปใช้ โดยหลักใหญ่ใจความก็คือ เมื่อเห็นตำแหน่งของตัวหมาก พอท่านนึกถึงพิกัดที่เป็นตัวเลขได้ มันก็จะแปลงเป็นพิกัดตัวอักษรให้ท่านโดยอัตโนมัติ
ช่วงแรกๆ ขอให้ท่านพยายามฝึกคิดและจำให้แม่นยำก่อนซึ่งทำได้ทุกที่ทุกเวลาครับ ซึ่งจะทำให้เวลาเห็นตัวหมากในตำแหน่งต่างๆ จะได้รู้ได้ทันทีว่ามันอยู่ตรงส่วนไหนของกระดาน และสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์เมื่อท่านได้ไปอ่านบันทึกหมากหรือตำราหมากรุกของอ.ท่านใดก็ตาม มันจะช่วยให้ท่านเห็นตำแหน่งของตัวหมากโดยอัตโนมัติเลยทีเดียว
อันดับที่ 3 ตำแหน่งที่ตัวหมากเคลื่อนที่ในแต่ละตา ในหลักการเบื้องต้น เมื่อท่านรู้จักและสามารถมองเห็นพิกัดในกระดานได้แล้ว หลักการบันทึกตาเดินที่จะทำให้เราบันทึกได้เร็วก็คือ เราจะต้องรู้จักและเข้าใจความหมายของคำ 3 คำนี้เสียก่อนคือ
เต็ม หมายถึง บันทึกแบบเต็มรูป เช่น เราจะบันทึกตาเดินของขุนขาวจาก ง1 ไป จ2 เราก็เขียนว่า “ข. ง1-จ2” ในช่องบันทึกฝั่งขาว(กรณีที่เราเอาขาวขึ้นก่อน) ซึ่ง ข ก็คือขุนนั่นเองครับ
ย่อ หมายถึง บันทึกแบบย่อรูป ก็คือย่อมาจากแบบเต็ม นั่นเองครับ เช่น เราจะเดินม้าจาก ข1 ไป ค3 ถ้ามีม้าอยู่ในหลัก ข แค่ตัวเดียวก็เขียนว่า “ม.ข ค3” ซึ่ง ม ก็คือม้านั่นเองครับ
ยุบ หมายถึง ยุบจากย่อลงมาอีกทีหนึ่ง เช่นจากตัวอย่างของการย่อ หากมีม้าอยู่ในหลัก ข แค่ตัวเดียวและที่ตำแหน่ง ค3 นั้น ม้าอีกตัวของเรามาไม่ได้ เราก็บันทึกแค่ว่า “ ม.ค3” ก็ได้ครับ หรือกรณีของเบี้ย เช่น เบี้ย ก3 เดินไป ก4 เราอาจบันทึกแบบยุบไปเลยว่า “ก4”
ซึ่งในการบันทึกแบบ เต็ม, ย่อ, ยุบ นั้นท่านจะต้องสังเกตให้ดีว่า แต่ละตาที่เดินนั้นสามารถ ย่อหรือยุบได้หรือไม่เสียก่อนจึงค่อยทำการย่อหรือยุบ มิเช่นนั้น อาจทำให้การบันทึกผิดพลาดได้ จนกระทั่งเมื่อได้ฝึกบันทึกแต้มบ่อยๆ จะทำให้เกิดความชำนาญในหลักการนี้ได้เองโดยอัตโนมัติครับ
ตัวย่อและสัญลักษณ์มาตรฐานที่มีอยู่เดิมและเราจะนำเอามาใช้ ก็คือ
ข = ขุน, ร = เรือ, ม = ม้า, ค = โคน, ม็ = เม็ด, ง = เบี้ยหงาย,
X = กิน (มักอยู่หน้าสุด หรือแทรกกลางระหว่างตัวหมากและตำแหน่งที่กิน),
? = ไม่ดี(มักอยู่หลังสุด เป็นหมายเหตุเอาไว้), ?!? = ดีหรือเปล่า?, ! = ดี ,
+ = รุก(อันนี้ก็อยู่ส่วนหลังนะครับ), ++ = รุกจน
อันดับสุดท้าย คือ ข้อเสนอแนะในการนำไปใช้เวลาแข่ง วิธีที่ถูกต้องก็คือ จดก่อน แล้วจึงค่อยเดินจะช่วยให้เราเดินละเอียดขึ้น ส่วนการเดินก่อนแล้วค่อยจด มักจะเป็นกรณีที่เราเล่นเกมส์เร็ว(กำหนดระยะเวลาจำกัด)
ฝากให้ทุกท่านลองซ้อมบันทึกหมากด้วยตนเองโดยอาจเริ่มจาก ฝึกจากเกมส์ที่มีบันทึกการแข่งขันอยู่แล้ว (เช่น viewgame ใน TGB) หรือจะเป็นเกมส์ที่ท่านเล่นเองก็ได้ ส่วนวิธีการอ่านหมากเวลาไปถอด แนะนำให้อ่านไปทีละคู่ จะได้ไม่ตาลายครับ
การจดบันทึกหมากในช่วงแรกๆ อาจมีความผิดพลาดเกิดขึ้นได้บ้างเป็นธรรมดา แต่เมื่อจดบ่อยๆ ท่านจะจดได้เร็วและแม่นยำขึ้นเอง และหากมีข้อคิดเห็นเพิ่มเติมประการใดก็เสนอแนะเพิ่มเติมได้เลยนะครับ จะได้เป็นประโยชน์แก่เพื่อนนักหมากรุกด้วยกันทุกท่านต่อไป ขอบคุณครับ

สวัสดีครับสหายนักโขกทุกท่าน เป็นอย่างไรกันบ้าง สบายดีไหมครับ ช่วงนี้อากาศแย่หน่อย ฝนตกทุกวัน กลางวันก็ร้อนมาก ๆ อีกด้วย ช่วงเช้าท่านที่ออกทำงาน หรือต้องส่งลูกไปโรงเรียน ก็คงอาจจะเจอกับปํญหา รถติด ยังไงก็ขอให้อดทน ใจเย็น ๆ กับสภาพแวดล้อมที่เราอาจต้องเจอทุกวัน…..สู้ ๆ นะครับ……^.^
เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า สำหรับปัญหา….(ปัญหาอีกแล้วหรือนี่…!!!???) วันนี้ หลาย ๆ ท่านอาจจะสงสัยว่า…….เอ๊…ทำไมวันนี้รูปกระดานหมากรุก ทำไมจึงดูแปลก ๆ มีขุนขาว ขุนดำ อย่างละ 2 ตัวเลย…เป็นความตั้งใจของผมเองครับ อิอิ อยากให้รู้กันเยอะ ๆ ในส่วนด้านล่าง จะเป็นรูปแบบ รูปไล่หมากกล และส่วนด้านบน เป็นรูปไล่ที่น่าศึกษา (โดยเฉพาะมือใหม่แล้วด้วย) ซึ่งก็ถือได้ว่า เป็นรูปหมากการไล่ปลายกระดานที่เป็นมาตรฐานอีกรูปหนึ่ง..
เริ่มกันที่ส่วนครึ่งล่างก่อนนะครับ รูปนี้ขาวเดินก่อน 3 ที่ไล่ 2 ทีหนี
ส่วนครึ่งบน อยากให้ท่านสหายนักโขกลองคิดดู อาจจะเคยเห็นมาแล้ว ก็ถือว่าทบทวนกัน จริง ๆ แล้วรูปนี้ผมเคยได้เจอกับตัวเองเลยล่ะ…ที่เดิมอีกแล้วครับ ซุ้มหมากรุกที่ใต้ทางด่วนติดกับซอยพระราม3 ที่ 70 เค้าเล่นกันแล้วบังเอิญมากที่ปลายกระดานมาเหลือแบบรูปไล่นี้เลย..เหมือนเค้าจะพยายามไล่กันเหมือนกัน แต่ก็ไล่ไม่จน ซึ่งผมยืนดูอยู่ตรงนั้น อยากบอกลุงเค้ามากเลยว่าจริง ๆ แล้วมันจะไล่จนอย่างไร แต่ก็ไม่สามารถทำได้ เพราะเท่าที่รู้ที่นี่บางเกมอาจจะมีติดปลายนวมด้วยเล็กน้อย….*-*สรุปแล้วเกมนั้นก็จบลงด้วยการเสมอกัน.(น่าเสียดายมาก..)
การที่จะไล่ด้วยเบี้ยนั้น หลักการสำคัญก็คือฝ่ายไล่ต้องมีเบี้ยอย่างน้อยที่สุด 3 ตัว และต้องไม่ใช่เบี้ยผูกทั้งหมด จึงจะไล่กันจนได้ ฉนั้นกรณีถ้าเหลือ 2 เบี้ย ก็ไม่ต้องพูดถึงเลยว่าจะจนได้ เพราะไม่ตรงกับหลักการ แต่หมากรุกไทยของเรามีเสน่ห์ครับ เพราะที่ว่า 2 เบี้ยไม่จนแน่นอน ก็ยังแอบมีมุมเล็ก ๆ ที่จนได้*-*(รูป 2 เบี้ย ยังมีอีกหลายลักษณะที่จนได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งหมาก) คนที่คิดได้คนแรกสุดยอดมากเลยครับ ท่านใดพอจะทราบว่าผู้ที่ค้นพบคือใคร รบกวนบอกผมด้วยนะครับ*-* สิ่งที่ผมอยากรบกวนท่านช่วยคิด ช่วยตอบกันก็คือ รูปนี้ขาวจะไล่กันจนเร็วที่สุดกี่ทีเดิน ในขณะที่ดำ ก็หนีดีด้วย…..ที่สำคัญ จุดไหนของรูปนี้ ที่เด่น ๆ move ไหนที่ถือว่าเป็นเทคนิคที่ต้องจำกันเลย….ก็ขอรบกวนสหายนักโขกช่วยกันคิด แสดงความคิดเห็นกัน ไม่ต้องกังวลนะครับ เรื่องถูก - ผิด…^.^
สุดท้ายนี้ ผมก็หวังว่ารูปหมากต่าง ๆ หรือบทความต่าง ๆในเวบนี้ จะเป็นประโยชน์กับสหายนักโขก ไม่มากก็น้อย สิ่งดี ๆ ผมขอมอบให้กับสหายนักโขกทุกท่านเลย…….*-*ส่วนใดที่ผิดพลาด ก็ต้องขออภัยด้วยนะครับ สหายนักโขกไม่ต้องเกรงใจ คอมเม้นท์กันมาได้เลย *-*แล้วพบกันใหม่ครับ……….^.^

สวัสดีครับ สหายนักโขกทุกท่าน หายไปพักหนึ่ง พอดีช่วงนี้งานค่อนข้างเยอะ ต้องขออภัยด้วยที่อาจจะทำให้ท่านรอคอยกัน หลายวันมานี้ฝนตกด้วย ยังไงก็ขอให้บรรดานักโขกรักษาสุขภาพด้วยนะครับ ^.^…
**รูปนี้…ขาวเดินก่อน 3 ทีไล่ 2 ทีหนี** ลองคิดกันดูนะครับ…..^.^
เป็นบทความที่มาจากท่านมิตรสีมา อีกแล้วครับ (ผมดัดแปลงเล็กน้อยและหารูปใส่ อิอิ) คราวนี้แนะนำแต้มในรูปของม้าผูกบันลือโลก ให้ได้นำไปศึกษาและต่อยอดกัน ท่านผู้ชมอย่าลืมใส่ดาวให้ด้วยนะครับ
Right Horse 1

สวัสดีครับ วันนี้เป็นวันสำคัญทางพระพุทธศาสนาของไทยเรา รวมถึงของโลกด้วย นั่นคือวันวิสาขบูชา ขึ้น 15 ค่ำ เดือน 6 ก็ถือว่าเป็นวันดีอีกวันหนึ่ง ที่เราชาวพุทธจะได้ ทำบุญตักบาตร เข้าวัด ฟังธรรม พูดจาภาษาธรรมะ แล้วก็เวียนเทียนกันตอนหัวค่ำ เป็นวันที่ดีจริง ๆ ^.^…………..ต้องขอขอบคุณทุกท่านมากเลย ที่สนใจในรูปไล่หมากกล รวมถึงได้ร่วมกันให้ความคิดเห็นต่าง ๆ ซึ่งเป็นประโยชน์มาก ๆ แบบนี้นักหมากรุกมือใหม่สบายใจได้เลยที่ได้เห็นบรรดานักโขกเข้ามาช่วยเหลือกันขนาดนี้ **
สำหรับกลรูปไล่รูปนี้ ก็ยัง (อาจจะ) ง่าย อีกเช่นเคย ก็ลองค่อย ๆ คิดกันนะครับ **ขาวเดินก่อน 3 ทีไล่ 2 ทีหนี** คร๊า……บ.บ ^.^